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怪兽卡:

真六武众-阴鬼*3

卡片种类:效果怪兽

星级:3

属性:风

种族:战士

攻击力:200

守备力:2000

效果:①:这张卡召唤成功时才能发动。从手卡把1只4星以下的「六武众」怪兽特殊召唤。

②:自己场上有「真六武众-阴鬼」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡的攻击力上升1500

六武众的隐退者*2

卡片种类:效果怪兽

星级:3

属性:地

种族:战士

攻击力:400

守备力:0

效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

真六武众-缘*1

卡片种类:效果怪兽

星级:4

属性:光

种族:战士

攻击力:1700

守备力:700

效果:自己场上有「真六武众-缘」以外的名字带有「真六武众」的怪兽表侧表示存在的场合,1回合1次,可以把自己墓地存在的2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外,选择场上表侧表示存在的1只怪兽回到手卡。这个效果在对方回合也能发动。此外,自己场上有「真六武众-缘」以外的名字带有「真六武众」的怪兽表侧表示2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升500。

真六武众-辉斩*3

卡片种类:效果怪兽

星级:4

属性:地

种族:战士

攻击力:1800

守备力:500

效果:①:自己场上有「真六武众-辉斩」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

②:自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升300。

六武众的师范*2

卡片种类:效果怪兽

星级:5

属性:地

种族:战士

攻击力:2100

守备力:800

效果:①:「六武众的师范」在自己场上只能有1只表侧表示存在。

②:自己场上有「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

③:这张卡被对方的效果破坏的场合,以自己墓地1只「六武众」怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。

六武众的影武者*3

卡片种类:效果怪兽

星级:2

属性:地

种族:战士

攻击力:400

守备力:1800

效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「六武众」的怪兽1只成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象时,可以把那个效果的对象转移为场上表侧表示存在的这张卡。

魔法卡:

死者苏生*1

卡片种类:通常魔法

效果:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。

增援*1

卡片种类:通常魔法

效果:从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。

六武众的荒行*3

卡片种类:速攻魔法

效果:以自己场上1只「六武众」怪兽为对象才能发动。和作为对象的怪兽是卡名不同并持有相同攻击力的1只「六武众」怪兽从卡组特殊召唤。这个回合的结束阶段让作为对象的怪兽破坏。

大风暴*1

卡片种类:通常魔法

效果:在场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。

紫炎的狼烟*2

卡片种类:通常魔法

效果:从卡组把1只3星以下的「六武众」怪兽加入手卡。

黑洞*1

卡片种类:通常魔法

效果:破坏场上存在的全部怪兽。

月之书*1

卡片种类:速攻魔法

效果:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。

六武众的团结*3

卡片种类:永续魔法

效果:①:每次「六武众」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置1个武士道指示物(最多2个)。

②:把有武士道指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽出这张卡放置的武士道指示物的数量。

六武之门*1

卡片种类:永续魔法

效果:①:每次「六武众」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置2个武士道指示物。

②:可以把自己场上的武士道指示物的以下数量取除,那个效果发动。

●2个:以场上1只「六武众」效果怪兽或者「紫炎」效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升500。

●4个:从自己的卡组·墓地选1只「六武众」怪兽加入手卡。

●6个:以自己墓地1只「紫炎」效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

陷阱卡:

强制脱出装置*2

卡片种类:通常陷阱

效果:以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。

神圣防护罩-反射镜力*1

卡片种类:通常陷阱

效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。

诸刃之活人剑术*2

卡片种类:通常陷阱

效果:以自己墓地2只「六武众」怪兽为对象才能发动。那些怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段破坏,自己受到破坏的怪兽的攻击力合计数值的伤害。

安全地带*2

卡片种类:永续陷阱

效果:以场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能把这张卡发动。只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,那只表侧表示怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被战斗以及对方的效果破坏,不能向对方直接攻击。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。

魔族之链*2

卡片种类:永续陷阱

效果:以场上1只效果怪兽为对象才能把这张卡发动。只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,那只表侧表示怪兽不能攻击,效果无效化。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

神之宣告*2

卡片种类:反击陷阱

效果:①:可以把基本分支付一半把以下效果发动。

●魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

●自己或者对方把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。

神之警告*1

卡片种类:反击陷阱

效果:①:可以支付2000基本分把以下效果发动。

●包含把怪兽特殊召唤效果的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

●自己或者对方把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。

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