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次日早晨。

或许是为了报答奥沙利文的曲子,直到半夜三点,莉莉丝才放过已经不行的某人,在双方的共同努力下,奥沙利文的LP值回涨了一部分。

[LP:500900]

出于这些天累计的经验值与LP值,一大早,奥沙利文便来到了行程上的下一个目的地。

那便是圣蒂斯市的王立大图书馆。

要问为什么来图书馆,那是因为它与这个世界中的技能习得系统密不可分。

在世界设定中,习得技能的条件主要有两个,其中一点就是阅读技能书。

在这里,在这个王立大图书馆,有着海量的初级技能书,只要支付相应的金币,便可自行翻阅,但每个人学习能力以及领悟技能的速度各不相同。

对于需要前置的中阶技能,基础能力值不够的便也学习不了。

“说是阅读,但对我来说,其实只是随便翻一翻,快速浏览一遍,就足以满足学习条件。”

作为曾经的骨灰级玩家的奥沙利文,其未来的职业道路,他心中早已有了规划。

如果说属性成长的多少决定了实力的上限,那么良好技能分配也同样重要。

在王立大图书馆学习的几天内,按照弓箭手、剑士、枪士、战士、魔法师、盗贼、修道士、骑士、盾骑士的学习顺序,奥沙利文精选了各种初级职业的精华技能,全部习得。

它们分别是:

弓箭手的特技

[技巧(即命中)+20,射程+1]

剑士的特技

[速度+2,技巧+2]

战士的特技

[力量+3]

魔法师的特技

[魔力+2,精神(即魔法防御)+2]

修道士的特技

[精神+2,魔力+2,对不死族伤害增加20%]

盗贼的特技

[技巧+5,速度+1]

……

乍一看都是垃圾的初级被动,其中的某一项对整体实力的增强不那么明显,被动技能栏中也只允许同时存在三个技能。

但对付不同的敌人时,便可以根据敌人特性不同而决定挂那几种被动。

譬如面对移动速度慢的家伙,奥沙利文会使用剑士、盗贼以及战士的特技,对付使用魔法系的家伙,则选择修道士、魔法师、盗贼(速度+5,回避增强)的特技。

[奥沙利文][lv15]

[力量:23(20+3)]

[魔力:11]

[速度:20(18+2)]

[防御:18]

[精神:12]

[技巧:35(13+22)]

[幸运:0]

[装备技能加成:技巧+22,力量+3,速度+2,射程+1]

[LP技能栏(与经验点不共用,特有):黑暗视野lv1、投掷精通lv1、毒素抗性lv1]

层层叠加下,属性带来的收益十分可观,特别是有关命中率的技巧,在三项属性被动的加成下,足足高达35之多,比很多二次转职后的职业者还要高上不少。

不过,将基础技能扫荡一遍后,能够分配的经验值也已经见底了。

嘛,基础技能就暂且先到这里。

第二级技能,例如勇士(战士二转职业)的被动技能[力量觉醒(血量低于50%,力量+8)]

就必须达到一定的人物等级,二转之后,在武器熟练度足够的情况下方可学习。

而除此之外的,另有一个,那就是完成指定的任务技能。

只要满足了特定技能的习得条件,也不需要前面所说的诸多限制。

譬如:

[死线]

[力量+6,速度+6,防御-6,精神-6,进行物理攻击时,附加10%的额外伤害]

便是其中之一。

无愧于物理系通用能力中的佼佼者,[死线]的习得条件更是苛刻的可怕。

首先要打倒400只不死族魔物,人物技巧要达到30点。

而这两个条件倒不算是特别困难,真正的问题是最后的那个条件:

那便是连续两次在一击之内讨伐对他人造成80%以上血量伤害的C级以上的魔物,而且只要失手一次就得彻底重头来过,这糟糕的条件光是想想就觉得头疼。

如果是在原游戏中还好说,委托他人等着血量被消减至20%再出手,至少相比之下习得会简单许多。

但这里已经是现实世界了,要消减80%的HP,换句话说就是性命之危了,就算求助也无济于事。

何况这种情况还得连续出现两次,不不不,那更是痴人说梦。

本以为[死线]无法习得,但那个机会,很快就以一种意想不到的方式降临了……

……………………

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